Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5470 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

ATI Radeon HD 5470 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 5470 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5470 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 6.400GB/s)
9648 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5470
0.104 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +46765%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2012
Date de sortie
sept. 2022
Evergreen
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2205 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
76
80
Unités d'Ombrage
9728
8
TMUs
304
4
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

2.600 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
5.200 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
104.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Conception de carte

19W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Cedar
Nom du GPU
AD103
Cedar PRO
Variante de GPU
AD103-300-A1
TeraScale 2
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.292 milliard
Transistors
45.9 milliard
59 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modèle de shader
6.7

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