Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5530 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

ATI Radeon HD 5530 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5530 et 2GB VRAM GeForce GTX 660 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost980MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 9.600GB/s)
1264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5530
0.104 TFLOPS
GeForce GTX 660 Ti +2432%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
août 2012
Evergreen
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
9.600GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
2
Unités de calcul
-
80
Unités d'Ombrage
1344
8
TMUs
112
4
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

2.600 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
5.200 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
104.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Processeur graphique

Cedar
Nom du GPU
GK104
Cedar XTX
Variante de GPU
GK104-300-KD-A2
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
3.54 milliard
59 mm²
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

19W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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