Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5530 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

ATI Radeon HD 5530 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5530 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 375W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 9.600GB/s)
2800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5530
0.104 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +4751%
5.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
mai 2014
Evergreen
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
705 MHz
-
Horloge Boost
876 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
9.600GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
2880
8
TMUs
240
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

2.600 GPixel/s
Taux de Pixel
52.56 GPixel/s
5.200 GTexel/s
Taux de Texture
210.2 GTexel/s
-
-
-
104.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.046 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.682 TFLOPS

Conception de carte

19W
TDP
375W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Cedar
Nom du GPU
GK110B
Cedar XTX
Variante de GPU
GK110-350-B1
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
7.08 milliard
59 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.0
Modèle de shader
5.1

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