Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5530 vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

ATI Radeon HD 5530 vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5530 et 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 250W)
AMD Radeon Pro Duo Polaris Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 9.600GB/s)
2224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5530
0.104 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris +5407%
5.728 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
avr. 2017
Evergreen
Génération
Radeon Pro GCN
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
600 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
9.600GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
36
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.600 GPixel/s
Taux de Pixel
39.78 GPixel/s
5.200 GTexel/s
Taux de Texture
179.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.728 TFLOPS
104.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.728 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
358.0 GFLOPS

Conception de carte

19W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Cedar
Nom du GPU
Ellesmere
Cedar XTX
Variante de GPU
Ellesmere Gemini GL
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.292 milliard
Transistors
5.7 milliard
59 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.7

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