Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5530 vs AMD Radeon R7 360

ATI Radeon HD 5530 vs AMD Radeon R7 360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5530 et 2GB VRAM Radeon R7 360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 100W)
AMD Radeon R7 360 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 9.600GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5530
0.104 TFLOPS
Radeon R7 360 +1450%
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2011
Date de sortie
juin 2015
Evergreen
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
9.600GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
12
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.600 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
5.200 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
104.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

19W
TDP
100W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cedar
Nom du GPU
Tobago
Cedar XTX
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
TeraScale 2
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
2.08 milliard
59 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.3

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