Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5550 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

ATI Radeon HD 5550 vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 5550 et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5550 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.20GB/s vs 14.40GB/s)
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 39W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5550
0.352 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 +96%
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
mai 2013
Evergreen
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
51.20GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
32
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
-
-
352.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

39W
TDP
25W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
GK208
Redwood PRO2
Variante de GPU
GK208-301-A1
TeraScale 2
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.627 milliard
Transistors
1.02 milliard
104 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.0
Modèle de shader
5.1

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