Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5550 vs NVIDIA GeForce GTX 960

ATI Radeon HD 5550 vs NVIDIA GeForce GTX 960

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 5550 et 2GB VRAM GeForce GTX 960 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 120W)
NVIDIA GeForce GTX 960 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.2GB/s vs 51.20GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5550
0.352 TFLOPS
GeForce GTX 960 +585%
2.413 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
janv. 2015
Evergreen
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1127 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
112.2GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1024
16
TMUs
64
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
37.70 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
75.39 GTexel/s
-
-
-
352.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.413 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
75.39 GFLOPS

Conception de carte

39W
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
GM206
Redwood PRO2
Variante de GPU
GM206-300-A1
TeraScale 2
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.627 milliard
Transistors
2.94 milliard
104 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.0
Modèle de shader
6.4

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