Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5550 vs AMD Radeon R7 360E

ATI Radeon HD 5550 vs AMD Radeon R7 360E

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 5550 et 2GB VRAM Radeon R7 360E pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 75W)
AMD Radeon R7 360E Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 51.20GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5550
0.352 TFLOPS
Radeon R7 360E +358%
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
déc. 2015
Evergreen
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
12
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
352.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

39W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
Tobago
Redwood PRO2
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
TeraScale 2
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.627 milliard
Transistors
2.08 milliard
104 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.3

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