Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5550 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

ATI Radeon HD 5550 vs AMD Radeon Vega Frontier Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 5550 et 16GB VRAM Radeon Vega Frontier Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 300W)
AMD Radeon Vega Frontier Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1600MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (483.8GB/s vs 51.20GB/s)
3776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5550
0.352 TFLOPS
Radeon Vega Frontier Edition +3624%
13.11 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
juin 2017
Evergreen
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1382 MHz
-
Horloge Boost
1600 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
945 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
51.20GB/s
Bande Passante
483.8GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
64
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
4096
16
TMUs
256
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
102.4 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
409.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.21 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
13.11 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
819.2 GFLOPS

Conception de carte

39W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
Vega 10
Redwood PRO2
Variante de GPU
Vega 10 XTX AIR
TeraScale 2
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.627 milliard
Transistors
12.5 milliard
104 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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