Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5570 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030

ATI Radeon HD 5570 OEM vs NVIDIA GeForce GT 1030

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5570 OEM et 2GB VRAM GeForce GT 1030 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 21.34GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 39W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5570 OEM
0.352 TFLOPS
GeForce GT 1030 +220%
1.127 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
mai 2017
Evergreen
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1228 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
667 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
21.34GB/s
Bande Passante
48.06GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
320
Unités d'Ombrage
384
16
TMUs
24
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
23.49 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
35.23 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.62 GFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1127 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
35.23 GFLOPS

Conception de carte

39W
TDP
30W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
GP108
Redwood LE
Variante de GPU
GP108-300-A1
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.627 milliard
Transistors
1.8 milliard
104 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.4

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