Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5670 vs Intel Arc A580

ATI Radeon HD 5670 vs Intel Arc A580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5670 et 8GB VRAM Arc A580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 175W)
Intel Arc A580 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2000MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 64.00GB/s)
2672 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5670
0.62 TFLOPS
Arc A580 +1882%
12.29 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
oct. 2023
Evergreen
Génération
Alchemist(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1700 MHz
-
Horloge Boost
2000 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
-
-
400
Unités d'Ombrage
3072
20
TMUs
192
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
24
8 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
8 MB
-
-
-

Performance théorique

6.200 GPixel/s
Taux de Pixel
192.0 GPixel/s
15.50 GTexel/s
Taux de Texture
384.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
24.58 TFLOPS
620.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.29 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.536 TFLOPS

Conception de carte

64W
TDP
175W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
DG2-512
Redwood XT (215-0757002)
Variante de GPU
ACM-G10
TeraScale 2
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.627 milliard
Transistors
21.7 milliard
104 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.6

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