Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5670 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

ATI Radeon HD 5670 vs NVIDIA GeForce GT 530 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5670 et 1024MB VRAM GeForce GT 530 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5670 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 28.80GB/s)
304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 530 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 64W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5670 +130%
0.62 TFLOPS
GeForce GT 530 OEM
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
mai 2011
Evergreen
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
400
Unités d'Ombrage
96
20
TMUs
16
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

6.200 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
15.50 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
-
-
-
620.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Conception de carte

64W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
GF108
Redwood XT (215-0757002)
Variante de GPU
GF108-200-A1
TeraScale 2
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.627 milliard
Transistors
0.585 milliard
104 mm²
Taille de Die
116 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.0
Modèle de shader
5.1

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