Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5670 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

ATI Radeon HD 5670 vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5670 et 1536MB VRAM GeForce GT 640 OEM Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5670 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 38.40GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 75W)
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Rebrand Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5670 +49%
0.62 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM Rebrand
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
avr. 2012
Evergreen
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
192bit
64.00GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
400
Unités d'Ombrage
144
20
TMUs
24
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

6.200 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
15.50 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
-
-
-
620.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
34.56 GFLOPS

Conception de carte

64W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
GF116
Redwood XT (215-0757002)
Variante de GPU
GF116-150-A1
TeraScale 2
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.627 milliard
Transistors
1.17 milliard
104 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.0
Modèle de shader
5.1

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