Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5670 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

ATI Radeon HD 5670 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5670 et 1280MB VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (1280GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (152.0GB/s vs 64.00GB/s)
48 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5670
0.62 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448 +111%
1.312 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
nov. 2011
Evergreen
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
950 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1280MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
320bit
64.00GB/s
Bande Passante
152.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
400
Unités d'Ombrage
448
20
TMUs
56
8
ROPs
40
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
640 KB
-
-
-

Performance théorique

6.200 GPixel/s
Taux de Pixel
20.50 GPixel/s
15.50 GTexel/s
Taux de Texture
40.99 GTexel/s
-
-
-
620.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1312 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
164.0 GFLOPS

Conception de carte

64W
TDP
210W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
GF110
Redwood XT (215-0757002)
Variante de GPU
GF110-270-A1
TeraScale 2
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.627 milliard
Transistors
3 milliard
104 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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