Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5670 vs AMD Radeon RX 550X

ATI Radeon HD 5670 vs AMD Radeon RX 550X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5670 et 4GB VRAM Radeon RX 550X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1183MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 64.00GB/s)
112 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 64W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5670
0.62 TFLOPS
Radeon RX 550X +95%
1.211 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
déc. 2018
Evergreen
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1183 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
8
-
-
-
400
Unités d'Ombrage
512
20
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

6.200 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
15.50 GTexel/s
Taux de Texture
37.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1211 GFLOPS
620.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1211 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
75.71 GFLOPS

Conception de carte

64W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
Lexa
Redwood XT (215-0757002)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.627 milliard
Transistors
2.2 milliard
104 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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