Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5770 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

ATI Radeon HD 5770 vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5770 et 4GB VRAM GeForce GTX 960 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 960 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1201MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.2GB/s vs 76.80GB/s)
224 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5770
1.36 TFLOPS
GeForce GTX 960 OEM +80%
2.46 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
nov. 2015
Evergreen
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1176 MHz
-
Horloge Boost
1201 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
76.80GB/s
Bande Passante
112.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
38.43 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Taux de Texture
76.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1360 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.460 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
76.86 GFLOPS

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
GM206
Juniper XT (215-0754013)
Variante de GPU
GTX 960 OEM
TeraScale 2
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.04 milliard
Transistors
2.94 milliard
166 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

108W
TDP
Inconnu
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.0
Modèle de shader
6.7

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