Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5770 X2 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

ATI Radeon HD 5770 X2 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5770 X2 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN Z pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX TITAN Z Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 76.80GB/s)
2080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5770 X2
1.36 TFLOPS
GeForce GTX TITAN Z +271%
5.046 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2010
Date de sortie
mai 2014
Evergreen
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
705 MHz
-
Horloge Boost
876 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
76.80GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
2880
40
TMUs
240
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

13.60 GPixel/s
Taux de Pixel
52.56 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Taux de Texture
210.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1360 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.046 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.682 TFLOPS

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
GK110B
Juniper XT (215-0754013)
Variante de GPU
GK110-350-B1
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
1.04 milliard
Transistors
7.08 milliard
166 mm²
Taille de Die
561 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
375W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.0
Modèle de shader
5.1

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