Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5830 vs AMD FirePro W4100

ATI Radeon HD 5830 vs AMD FirePro W4100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5830 et 2GB VRAM FirePro W4100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5830 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 64.00GB/s)
608 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W4100 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 175W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5830 +177%
1.792 TFLOPS
FirePro W4100
0.645 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2010
Date de sortie
août 2014
Evergreen
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
128.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
8
1120
Unités d'Ombrage
512
56
TMUs
32
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
10.08 GPixel/s
44.80 GTexel/s
Taux de Texture
20.16 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.792 TFLOPS
FP32 (flottant)
645.1 GFLOPS
358.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
40.32 GFLOPS

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
Cape Verde
Cypress LE (215-0735047)
Variante de GPU
Cape Verde PRO GL
TeraScale 2
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.154 milliard
Transistors
1.5 milliard
334 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

175W
TDP
50W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.0
Modèle de shader
5.1

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