Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs ATI FireGL V5600

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs ATI FireGL V5600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 et 512MB VRAM FireGL V5600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 35.20GB/s)
1480 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V5600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (89W vs 228W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +1316%
2.72 TFLOPS
FireGL V5600
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
août 2007
Evergreen
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1100 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR4
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
35.20GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
3
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
120
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
3.200 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
6.400 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

228W
TDP
89W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
RV630
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
RV630 GL
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
65 nm
2.154 milliard
Transistors
0.39 milliard
334 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.0

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