Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs AMD FirePro W4300

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs AMD FirePro W4300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 et 4GB VRAM FirePro W4300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 96.00GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro W4300 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 228W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +90%
2.72 TFLOPS
FirePro W4300
1.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
déc. 2015
Evergreen
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
12
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
44.64 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
1428 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.28 GFLOPS

Conception de carte

228W
TDP
50W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
Bonaire
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
Bonaire PRO GL
TeraScale 2
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.154 milliard
Transistors
2.08 milliard
334 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.3

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