Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs NVIDIA GeForce 8600 GS

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs NVIDIA GeForce 8600 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 et 512MB VRAM GeForce 8600 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 11 mois
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 12.80GB/s)
1584 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 228W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +7057%
2.72 TFLOPS
GeForce 8600 GS
0.038 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
avr. 2007
Evergreen
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
20
Unités de calcul
-
1600
Unités d'Ombrage
16
80
TMUs
8
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
4.320 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
38.08 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
G84
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
80 nm
2.154 milliard
Transistors
0.289 milliard
334 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

228W
TDP
47W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.0
Modèle de shader
4.0

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