Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs NVIDIA GeForce GTX 950 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 et 4GB VRAM GeForce GTX 950 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 80.19GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 950 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1203MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +10%
2.72 TFLOPS
GeForce GTX 950 OEM
2.464 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
janv. 2016
Evergreen
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
937 MHz
-
Horloge Boost
1203 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
38.50 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
76.99 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.464 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.99 GFLOPS

Conception de carte

228W
TDP
Inconnu
550 W
Alimentation suggérée
200 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GM206S
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
950 OEM
TeraScale 2
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.154 milliard
Transistors
2.94 milliard
334 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.0
Modèle de shader
6.7

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