Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs NVIDIA P106 100

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs NVIDIA P106 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 et 6GB VRAM P106 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Avantages de
320 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA P106 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1709MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 153.6GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 228W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6
2.72 TFLOPS
P106 100 +60%
4.375 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
juin 2017
Evergreen
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1709 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
153.6GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
10
1600
Unités d'Ombrage
1280
80
TMUs
80
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
82.03 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
136.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
68.36 GFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.375 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
136.7 GFLOPS

Conception de carte

228W
TDP
120W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
No outputs
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GP106
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
GP106-100-A1
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
2.154 milliard
Transistors
4.4 milliard
334 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.4

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