Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs ATI Radeon HD 4710

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs ATI Radeon HD 4710

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 et 1024MB VRAM Radeon HD 4710 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 25.60GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4710 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 228W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +466%
2.72 TFLOPS
Radeon HD 4710
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
sept. 2008
Evergreen
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
4
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

228W
TDP
59W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
RV730
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
RV730 CE
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
2.154 milliard
Transistors
0.514 milliard
334 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.1

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