Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs ATI Radeon HD 4810

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 vs ATI Radeon HD 4810

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon HD 5870 Eyefinity 6 et 512MB VRAM Radeon HD 4810 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5870 Eyefinity 6 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 57.60GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4810 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 228W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Eyefinity 6 +240%
2.72 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2010
Date de sortie
mai 2009
Evergreen
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
8
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
640
80
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
800.0 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
160.0 GFLOPS

Conception de carte

228W
TDP
95W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
RV770
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
RV770 CE (215-0669093)
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
2.154 milliard
Transistors
0.956 milliard
334 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.1

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