Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs ATI FirePro 2450 Multi View

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs ATI FirePro 2450 Multi View

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.0GB/s vs 6.400GB/s)
1560 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 228W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Mac Edition +8400%
2.72 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2010
Date de sortie
janv. 2009
Evergreen
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1195 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
153.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
2
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
40
80
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

228W
TDP
32W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
1x VHDCI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
RV620
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
RV620 PRO (215-0670006)
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
2.154 milliard
Transistors
0.181 milliard
334 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.1

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