Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition et 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.0GB/s vs 57.73GB/s)
1456 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 228W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Mac Edition +503%
2.72 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2010
Date de sortie
sept. 2010
Evergreen
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1195 MHz
Horloge Mémoire
902 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.0GB/s
Bande Passante
57.73GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
3
1600
Unités d'Ombrage
144
80
TMUs
24
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
4.698 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
18.79 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
451.0 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
37.58 GFLOPS

Conception de carte

228W
TDP
106W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GF106
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
2.154 milliard
Transistors
1.17 milliard
334 mm²
Taille de Die
238 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.0
Modèle de shader
5.1

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