Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 295

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 295

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition et 896MB VRAM GeForce GTX 295 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 896GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.0GB/s vs 111.9GB/s)
1360 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (228W vs 289W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Mac Edition +356%
2.72 TFLOPS
GeForce GTX 295
0.596 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2010
Date de sortie
janv. 2009
Evergreen
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1195 MHz
Horloge Mémoire
999 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
153.0GB/s
Bande Passante
111.9GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
1600
Unités d'Ombrage
240
80
TMUs
80
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
16.13 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
46.08 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
596.2 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.52 GFLOPS

Conception de carte

228W
TDP
289W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x HDMI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GT200B
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
G200-401-B3
TeraScale 2
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
2.154 milliard
Transistors
1.4 milliard
334 mm²
Taille de Die
470 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.0
Modèle de shader
4.0

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