Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition et 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.0GB/s vs 64.00GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 228W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Mac Edition +186%
2.72 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2010
Date de sortie
avr. 2013
Evergreen
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1195 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
576
80
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
9.888 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
39.55 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
949.2 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.55 GFLOPS

Conception de carte

228W
TDP
65W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GK106
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
GK106-200-A1
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.154 milliard
Transistors
2.54 milliard
334 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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