Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 2900 PRO

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 2900 PRO

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition et 512MB VRAM Radeon HD 2900 PRO pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.0GB/s vs 51.20GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 2900 PRO Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 228W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Mac Edition +608%
2.72 TFLOPS
Radeon HD 2900 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2010
Date de sortie
déc. 2007
Evergreen
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1195 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
4
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
320
80
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

228W
TDP
200W
550 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
R600
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
R600 PRO (215RGMDKA13FG)
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
80 nm
2.154 milliard
Transistors
0.72 milliard
334 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.0 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.0

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