Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 3650

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs ATI Radeon HD 3650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition et 256MB VRAM Radeon HD 3650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.0GB/s vs 25.60GB/s)
1480 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 228W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Mac Edition +1463%
2.72 TFLOPS
Radeon HD 3650
0.174 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2010
Date de sortie
janv. 2008
Evergreen
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1195 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
3
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
120
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
128 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
2.900 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
5.800 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
174.0 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

228W
TDP
65W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
RV635
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
RV635 PRO (215-0682008)
TeraScale 2
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
55 nm
2.154 milliard
Transistors
0.378 milliard
334 mm²
Taille de Die
135 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
N/A
Vulkan
N/A
-
-
-
5.0
Modèle de shader
4.1

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