Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs Intel Xe DG1 SDV

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs Intel Xe DG1 SDV

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition et 8GB VRAM Xe DG1 SDV pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.0GB/s vs 68.26GB/s)
832 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Xe DG1 SDV Avantages de
Horloge Boost1500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 228W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 Mac Edition +18%
2.72 TFLOPS
Xe DG1 SDV
2.304 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2010
Date de sortie
Inconnu
Evergreen
Génération
Xe Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
1500 MHz
1195 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
LPDDR4X
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.0GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
768
80
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
36.00 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
72.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.608 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.304 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
576.0 GFLOPS

Conception de carte

228W
TDP
75W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Sorties
1x HDMI 3x DisplayPort
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
DG1
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
40 nm
Taille de processus
10 nm
2.154 milliard
Transistors
Inconnu
334 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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