Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 vs Intel Arc Pro A60

ATI Radeon HD 5870 vs Intel Arc Pro A60

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5870 et 12GB VRAM Arc Pro A60 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc Pro A60 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2050MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 153.6GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 188W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870
2.72 TFLOPS
Arc Pro A60 +208%
8.397 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
juin 2023
Evergreen
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
900 MHz
-
Horloge Boost
2050 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
192bit
153.6GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
16
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
12 MB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
131.2 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
262.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.79 TFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.397 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

188W
TDP
130W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Sorties
4x DisplayPort 2.0
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
DG2-256
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
ACM-G12
TeraScale 2
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
2.154 milliard
Transistors
11.5 milliard
334 mm²
Taille de Die
269 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.6

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