Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

ATI Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5870 et 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5870 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 24.00GB/s)
1568 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 188W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 +2824%
2.72 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
avr. 2007
Evergreen
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
153.6GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
4
1600
Unités d'Ombrage
32
80
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.80 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

188W
TDP
47W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
G84
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
G84-303-A2
TeraScale 2
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
80 nm
2.154 milliard
Transistors
0.289 milliard
334 mm²
Taille de Die
169 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.0
Modèle de shader
4.0

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