Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

ATI Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce GT 645 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5870 et 1024MB VRAM GeForce GT 645 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI Radeon HD 5870 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 91.87GB/s)
1312 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 645 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (102W vs 188W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870 +204%
2.72 TFLOPS
GeForce GT 645 OEM
0.894 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
avr. 2012
Evergreen
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
957 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
153.6GB/s
Bande Passante
91.87GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
20
Unités de calcul
-
1600
Unités d'Ombrage
288
80
TMUs
48
32
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
9.312 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
37.25 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
894.0 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
74.50 GFLOPS

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GF114
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
2.154 milliard
Transistors
1.95 milliard
334 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

188W
TDP
102W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.0
Modèle de shader
5.1

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