Accueil Comparaison GPU ATI Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce GTX 980

ATI Radeon HD 5870 vs NVIDIA GeForce GTX 980

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 5870 et 4GB VRAM GeForce GTX 980 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 980 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost1216MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 153.6GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (165W vs 188W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 5870
2.72 TFLOPS
GeForce GTX 980 +83%
4.981 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
sept. 2014
Evergreen
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1127 MHz
-
Horloge Boost
1216 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1600
Unités d'Ombrage
2048
80
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

27.20 GPixel/s
Taux de Pixel
77.82 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Taux de Texture
155.6 GTexel/s
-
-
-
2.720 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.981 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
155.6 GFLOPS

Conception de carte

188W
TDP
165W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Cypress
Nom du GPU
GM204
Cypress XT (215-0735033)
Variante de GPU
GM204-400-A1
TeraScale 2
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
2.154 milliard
Transistors
5.2 milliard
334 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.0
Modèle de shader
6.4

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