Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6230 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

AMD Radeon HD 6230 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM Radeon HD 6230 et 6GB VRAM GeForce GTX TITAN pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6230 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (19W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 7 mois
Horloge Boost876MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.4GB/s vs 10.67GB/s)
2608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6230
0.104 TFLOPS
GeForce GTX TITAN +4427%
4.709 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
févr. 2013
Northern Islands
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
836 MHz
-
Horloge Boost
876 MHz
667 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
10.67GB/s
Bande Passante
288.4GB/s

Config de rendu

2
Unités de calcul
-
-
-
-
80
Unités d'Ombrage
2688
8
TMUs
224
4
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
128 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

2.600 GPixel/s
Taux de Pixel
49.06 GPixel/s
5.200 GTexel/s
Taux de Texture
196.2 GTexel/s
-
-
-
104.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.709 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.570 TFLOPS

Conception de carte

19W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Park
Nom du GPU
GK110
Park S3 LP
Variante de GPU
GK110-400-A1
TeraScale 2
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.292 milliard
Transistors
7.08 milliard
59 mm²
Taille de Die
561 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.0
Modèle de shader
5.1

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