Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6390 vs AMD Radeon 550

AMD Radeon HD 6390 vs AMD Radeon 550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 6390 et 2GB VRAM Radeon 550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6390 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 50W)
AMD Radeon 550 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1183MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (56.00GB/s vs 16.00GB/s)
192 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6390
0.352 TFLOPS
Radeon 550 +244%
1.211 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
avr. 2017
Northern Islands
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1100 MHz
-
Horloge Boost
1183 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
16.00GB/s
Bande Passante
56.00GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
8
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
512
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
37.86 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1211 GFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1211 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
75.71 GFLOPS

Conception de carte

39W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
Lexa
Redwood LE
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.627 milliard
Transistors
2.2 milliard
104 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.7

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