Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6390 vs AMD Radeon RX 5300

AMD Radeon HD 6390 vs AMD Radeon RX 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 6390 et 3GB VRAM Radeon RX 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6390 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1645MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (168.0GB/s vs 16.00GB/s)
1088 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6390
0.352 TFLOPS
Radeon RX 5300 +1215%
4.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2011
Date de sortie
mai 2020
Northern Islands
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1327 MHz
-
Horloge Boost
1645 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
16.00GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
22
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1408
16
TMUs
88
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
8.800 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
352.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

39W
TDP
100W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
Navi 14
Redwood LE
Variante de GPU
Navi 14 XE
TeraScale 2
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.627 milliard
Transistors
6.4 milliard
104 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.5

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