Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6450M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

AMD Radeon HD 6450M vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6450M et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1890MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 12.80GB/s)
2912 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6450M
0.192 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Mobile +5946%
11.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2011
Date de sortie
janv. 2023
Vancouver
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1545 MHz
-
Horloge Boost
1890 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
12.80GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
24
2
Unités de calcul
-
160
Unités d'Ombrage
3072
8
TMUs
96
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

2.400 GPixel/s
Taux de Pixel
90.72 GPixel/s
4.800 GTexel/s
Taux de Texture
181.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.61 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.61 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
181.4 GFLOPS

Processeur graphique

Seymour
Nom du GPU
AD107
Seymour PRO S3 (216-0809024)
Variante de GPU
GN21-X4
TeraScale 2
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.37 milliard
Transistors
Inconnu
67 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

Inconnu
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modèle de shader
6.7

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