Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6530 vs NVIDIA P102 100

AMD Radeon HD 6530 vs NVIDIA P102 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 6530 et 5GB VRAM P102 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (5GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 19.20GB/s)
2800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6530
0.52 TFLOPS
P102 100 +1971%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
févr. 2018
Northern Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1582 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
320bit
19.20GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
25
400
Unités d'Ombrage
3200
20
TMUs
200
8
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Conception de carte

39W
TDP
250W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
GP102
Redwood PRO (215-0757004)
Variante de GPU
GP102-100-A1
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.627 milliard
Transistors
11.8 milliard
104 mm²
Taille de Die
471 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.4

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