Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6530 vs NVIDIA P104 101

AMD Radeon HD 6530 vs NVIDIA P104 101

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 6530 et 4GB VRAM P104 101 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 125W)
NVIDIA P104 101 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1683MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 19.20GB/s)
2160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6530
0.52 TFLOPS
P104 101 +1557%
8.617 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
janv. 2018
Northern Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
19.20GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
400
Unités d'Ombrage
2560
20
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
269.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
134.6 GFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.617 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
269.3 GFLOPS

Conception de carte

39W
TDP
125W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
GP104
Redwood PRO (215-0757004)
Variante de GPU
GP104-101-A1
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.627 milliard
Transistors
7.2 milliard
104 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.4

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