Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6530 vs AMD Radeon 550X

AMD Radeon HD 6530 vs AMD Radeon 550X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 6530 et 2GB VRAM Radeon 550X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 50W)
AMD Radeon 550X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1218MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 19.20GB/s)
112 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6530
0.52 TFLOPS
Radeon 550X +139%
1.247 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
mars 2019
Northern Islands
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1082 MHz
-
Horloge Boost
1218 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
19.20GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
8
-
-
-
400
Unités d'Ombrage
512
20
TMUs
32
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
19.49 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
38.98 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1247 GFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1247 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
77.95 GFLOPS

Conception de carte

39W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
Lexa
Redwood PRO (215-0757004)
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.627 milliard
Transistors
2.2 milliard
104 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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