Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6530 vs AMD Radeon Pro 5700

AMD Radeon HD 6530 vs AMD Radeon Pro 5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon HD 6530 et 8GB VRAM Radeon Pro 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6530 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 19.20GB/s)
1904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6530
0.52 TFLOPS
Radeon Pro 5700 +1096%
6.221 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2011
Date de sortie
août 2020
Northern Islands
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
1350 MHz
600 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
19.20GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
36
-
-
-
400
Unités d'Ombrage
2304
20
TMUs
144
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
194.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.44 TFLOPS
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.221 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
388.8 GFLOPS

Conception de carte

39W
TDP
130W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
Navi 10
Redwood PRO (215-0757004)
Variante de GPU
Navi 10 XLA
TeraScale 2
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.627 milliard
Transistors
10.3 milliard
104 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.5

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