Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6530M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD Radeon HD 6530M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6530M et 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6530M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 80W)
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1670MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 28.80GB/s)
880 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6530M
0.36 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile +1087%
4.275 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
août 2016
Vancouver
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1404 MHz
-
Horloge Boost
1670 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
10
5
Unités de calcul
-
400
Unités d'Ombrage
1280
20
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB

Performance théorique

3.600 GPixel/s
Taux de Pixel
80.16 GPixel/s
9.000 GTexel/s
Taux de Texture
133.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
66.80 GFLOPS
360.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.275 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
133.6 GFLOPS

Processeur graphique

Capilano
Nom du GPU
GP106
Capilano LE
Variante de GPU
N17E-G1-A1
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.627 milliard
Transistors
4.4 milliard
104 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

26W
TDP
80W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.4

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