Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6530M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

AMD Radeon HD 6530M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6530M et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6530M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 50W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 28.80GB/s)
624 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6530M
0.36 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +582%
2.458 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
avr. 2020
Vancouver
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1035 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
5
Unités de calcul
-
400
Unités d'Ombrage
1024
20
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

3.600 GPixel/s
Taux de Pixel
38.40 GPixel/s
9.000 GTexel/s
Taux de Texture
76.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.915 TFLOPS
360.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.458 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
76.80 GFLOPS

Processeur graphique

Capilano
Nom du GPU
TU117
Capilano LE
Variante de GPU
N18P-G62
TeraScale 2
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.627 milliard
Transistors
4.7 milliard
104 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

26W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modèle de shader
6.6

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