Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6550A vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

AMD Radeon HD 6550A vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 6550A et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6550A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 25.60GB/s)
2080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6550A
0.528 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Max Q +1323%
7.516 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2011
Date de sortie
juin 2017
All-In-One
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1290 MHz
-
Horloge Boost
1468 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
20
480
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
93.95 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Taux de Texture
234.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
117.4 GFLOPS
528.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.516 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
234.9 GFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pinewood
Nom du GPU
GP104
Pinewood PRO
Variante de GPU
N17E-G3-A1
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
16 nm
0.627 milliard
Transistors
7.2 milliard
104 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.4

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