Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6550A vs AMD Radeon RX 580 Mobile

AMD Radeon HD 6550A vs AMD Radeon RX 580 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 6550A et 8GB VRAM Radeon RX 580 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6550A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 100W)
AMD Radeon RX 580 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1077MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
1824 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6550A
0.528 TFLOPS
Radeon RX 580 Mobile +839%
4.963 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2011
Date de sortie
avr. 2017
All-In-One
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1077 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
6
Unités de calcul
36
480
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
34.46 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Taux de Texture
155.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.963 TFLOPS
528.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.963 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
310.2 GFLOPS

Processeur graphique

Pinewood
Nom du GPU
Polaris 20
Pinewood PRO
Variante de GPU
Polaris 20M XT
TeraScale 2
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.627 milliard
Transistors
5.7 milliard
104 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

35W
TDP
100W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
5.0
Modèle de shader
6.4

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