Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6550A vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

AMD Radeon HD 6550A vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM Radeon HD 6550A et 16GB VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6550A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2115MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 25.60GB/s)
9248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6550A
0.528 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +7693%
41.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2011
Date de sortie
mars 2023
All-In-One
Génération
Quadro Ada-M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-A (3.0)
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1425 MHz
-
Horloge Boost
2115 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
25.60GB/s
Bande Passante
576.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
76
6
Unités de calcul
-
480
Unités d'Ombrage
9728
24
TMUs
304
8
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB

Performance théorique

4.400 GPixel/s
Taux de Pixel
236.9 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Taux de Texture
643.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
41.15 TFLOPS
528.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
41.15 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
643.0 GFLOPS

Processeur graphique

Pinewood
Nom du GPU
AD103
Pinewood PRO
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.627 milliard
Transistors
45.9 milliard
104 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

35W
TDP
120W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modèle de shader
6.7

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