Accueil Comparaison GPU AMD Radeon HD 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

AMD Radeon HD 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6550M et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q Refresh pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon HD 6550M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Refresh Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1200MHz
Plus de VRAM (6GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (259.8GB/s vs 28.80GB/s)
1520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon HD 6550M
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q Refresh +860%
4.608 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2010
Date de sortie
janv. 2019
Vancouver
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
MXM-II
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
960 MHz
-
Horloge Boost
1200 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1353 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
6GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
192bit
28.80GB/s
Bande Passante
259.8GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
400
Unités d'Ombrage
1920
20
TMUs
120
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Taux de Texture
144.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.216 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.608 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
144.0 GFLOPS

Conception de carte

26W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Lexington
Nom du GPU
TU106B
-
-
-
TeraScale 2
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
2.154 milliard
Transistors
10.8 milliard
334 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modèle de shader
6.6

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